SoundManager 2 Beispiele

Scott Schiller zeigt eine praktische und eine spielerische Anwendung des SoundManager 2.

Für die spielerische Anwendung fallen mir durchaus ein oder zwei “sinnvolle” Einsatzmöglichkeiten ein, sehr cool.

Despite the arguments for silence, the following is an example of what it might be like to have “noisy” form elements, buttons and DOM elements which provide audible feedback as they’re being used. The novelty is certainly to wear off quickly, but it does add an element of childish fun to the UI.

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